比赛时间
比赛进程 | 比赛日期 | 比赛版本 |
---|---|---|
预选赛 | 7月18日 | 官服 / iOS |
7月19日 | 应用宝服 / 渠道服 | |
复活赛 | 7月20日 | 官服 / iOS |
7月25日 | 应用宝服 / 渠道服 | |
八强赛(16 进 8) | 7月26日 | 官服 / iOS |
7月27日 | 应用宝服 / 渠道服 | |
四强赛(8 进 4) | 8月1日 | 官服 / iOS |
8月2日 | 应用宝服 / 渠道服 | |
总决赛 | 8月3日 | 各版本 |
《魔域口袋版》第二届跨服军团战总决赛结果公告 | [08-03] |
四强名单出炉!第二届跨服军团争霸赛决赛在即 | [08-02] |
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应用宝渠道服16强诞生 第二届跨服战晋级名单 | [07-26] |
官服苹果服16强诞生 第二届跨服战晋级名单 | [07-20] |
- 根据赛程安排(详见“当前赛程”页)顺序,排入服务器。
比赛后,各组前2名晋级。 - 根据预选1,每个组的3-4名,合并在一起进行积分排序。根据排序编号,进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 比赛后,各组前2名晋级。
- 在16强中,根据各组名次进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 在8强中,两组的前2名晋级。
- 进行排序时,若出现同分的情况。则以开服时间的先后进行胜负判断,晚开的服务器获胜。
- 根据赛程安排(详见“当前赛程”页)顺序,排入服务器。
比赛后,各组前2名晋级。 - 根据预选1,每个组的3-4名,合并在一起进行积分排序。根据排序编号进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 比赛后,各组前2名晋级。
- 在16强中,根据各组名次进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 在8强中,两组的前2名晋级。
- 进行排序时,若出现同分的情况。则以开服时间的先后进行胜负判断,晚开的服务器获胜。
- 根据赛程安排(详见“当前赛程”页)顺序,排入服务器。
比赛后,各组第1名晋级。 - 根据预选1,每个组的2-4名,合并在一起进行积分排序1-16(剩下队伍淘汰)。根据排序编号进行分配。
比赛后,各组前2晋级。 - 比赛后,各组前2名晋级。
- 在16强中,根据各组名次进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 在8强中,两组的前2名晋级。
- 进行排序时,若出现同分的情况。则以开服时间的先后进行胜负判断,晚开的服务器获胜。
- 根据赛程安排(详见“当前赛程”页)顺序,排入服务器。
比赛后,各组第1名晋级。 - 根据预选1,每个赛程的2-4名,合并在一起进行积分排序。根据排序编号1-16(剩余队伍淘汰),进行分配。比赛后,各组的第一进行积分排序,最高分的2队晋级。
- 比赛后,各组前2名晋级。
- 在16强中,根据各组名次进行分配。
比赛后,各组前2名晋级。 - 在8强中,两组的前2名晋级。
- 进行排序时,若出现同分的情况。则以开服时间的先后进行胜负判断,晚开的服务器获胜。