亚特大陆东南角,掌握"混沌与秩序"的古神在此陨落。神格破碎化为迷雾,身躯崩解化作海岛。
沉寂千年,神陨之地现世......
迷雾探索
时之息
神陨之塔
秘境
奇遇
神威词条稀缺性拉满,也是区分高阶神器实力的关键标识!
家具归置
领地复仇
领地巅峰赛
家园商店
不是固定跑图,而是每一步都可能撞上惊喜
奇遇把探索做出了真正的未知感。主线负责推进区域,支线负责制造惊喜;支线只会触发1次,品质分5档5档,消耗3到15点时之息。主线首通后还能直接扫荡,少做重复操作,把时间留给下一场战斗和下一次发现。
入口转瞬即逝,6人抢进才够刺激
秘境会在完成奇遇后随机现身,入口直接刷在附近,所有玩家都能看到,但每个入口最多只进6人,慢一步就没位。可直接进入,也能用白银秘钥多拿一份银钥砂砾拾遗箱,赶时间冲门、争高价值掉落,紧张感和期待值一起拉满。
300层极限压强,120秒见真章
迷雾塔主打的就是短、狠、快。全塔300层,难度逐层抬升;每天5次挑战机会,每局限时2分钟。只要在120秒内清掉本层怪物就算成功,超时或倒地就算失败。失败不扣次数,敢冲高层,才能打出一路破层的爽快感。
拨开黄沙迷雾,把地图一步步打亮
探索不是站着看风景,而是边走边打边开图。每个片区有5个区域,先完成4个前置挑战,再迎最终Boss,打通后迷雾当场退散,下一片区域立刻开启。2分钟限时战斗,节奏紧、反馈快,压感和推进感一起拉满。
每一点体力,都能换回看得见的成长
时之息上限200点,初入片区有100点,每6分钟恢复1点。主线通关或扫荡消耗10点,支线按品质消耗3、6、9、12、15点。最舒服的是主线失败不扣消耗,打赢才结算,既保留冲关刺激,也让每次出手都更值