背景故事

心城本是一棵万年古木,拥有亚特大陆中最浓郁的自然灵气,在日复一日的灵气滋养下,渐渐于树心孕育出了万物生灵之始“翡翠之心”。翡翠之心赐予古树生生不息的无限生命力,凡是其力量所及之处,均有无边的绿意蔓延,娇花绿芽纷纷受其恩泽,迅速成长为繁茂的绿荫,从而也繁衍出了众多灵性的化身——精灵。精灵由此而生,将此树作为自己 的家园,在古树之上繁衍生存,并给其命名为树心城。

在因翡翠之心而生出的万千精灵中,有一个独一无二的特殊存在。它随机降生与世界上的每一个角落,承载着翡翠之心的祝福,是唯一可与翡翠之心产生共鸣的存在,也是精灵一族的庇护者与祈佑者——TA就是精灵之子,拥有精灵一族最纯粹力量的灵体——每一任精灵之子消亡之后,翡翠之心将指引出下一任精灵之子的去向。

精灵是自然与生命的化身,拥有与生俱来的无暇外貌以及傲人的战斗天赋,更在翡翠之心的影响下具有绝佳的目力及洞察力。他们自成年起,就在亚特大陆四处游历冒险,积累了丰富的战斗经验,曾凭借自己的实力斩除魔族、维护大陆和平,被亚特大陆的人们称作精灵游侠。

魔族的魔王西斯菲尔觊觎着翡翠之心的自然生命之力,妄图掠夺它以汲取其中的生命力量,将其转化为自己的魔力源泉,一直对树心城虎视眈眈。精灵游侠们于树心城全力迎战,最终以秘法献祭自身,将魔王封印在树心城地底最深处,才为此战拉下帷幕。但翡翠之心却因在此战中损耗过大,无力再为精灵一族提供生命之源,也无力繁衍生息,精灵之子不得不选择就此封闭树心城调养生息,又以强大的结界封禁了入口,万千精灵沉睡于树心城,一夕之间完全消失于亚特大陆。

千百年后,被封印的魔王打破封印,在亚特大陆卷土重来,大肆破坏,邪恶的爪牙直指树心城,黑暗的力量蚕食着入口的结界。沉睡的精灵之子因感应到封印的异常以及树心城的晃动而苏醒,承担起守护精灵族的重任。在与人族的合作之下,她终于倾尽全力,与精灵王子的残灵一同将魔王封印,并用残余生命的力量完成了翡翠之心的修复,同时开启了树心城的通道。

精灵游侠为物理攻击职业,没有魔法值,拥有独特的战斗资源—箭袋,精灵游侠释放消耗箭袋的技能时,若箭袋充足则该技能伤害提升且不进入CD。精灵游侠十分灵活、可以移动射击,拥有独特的移动方式——跳跃。精灵游侠可以变身,开启御风者状态后技能获得大幅增强,且不受控制,秒天秒地。

使用武器

弓箭

职业属性

物理伤害、远程攻击

特殊设定

魔法箭袋精灵游侠独有的 战斗资源,可以通过本体宠 技能进行强化

爆发

独有的箭袋系统,箭袋充足时部分技能可无限释放

跳跃

拥有全职业独有的跳跃移动能力,跳跃可以解除连招锁定,且跳跃时可以射击

灵活

拥有移动射击的能力,移动时可以持续打击目标,攻击不打断移动动作

穿透

精灵游侠攻击时有一定几率同时攻击对方的本体和合体幻兽

变身

精灵游侠可化身【御风者】,原有仅能强化为【御风者技能】;免疫控制;增加移速;伤害增加
精灵游侠技能

御风者

精灵游侠洞悉自然之风的本质,御风而行,立即回复X点箭能,于X秒内增强【疾风连射】、【群星箭雨】、【聚能射击】的技能效果,并在X秒内不受控制系技能控制,亦不被连击技能锁定。

跳跃

减少使用跳跃技能时所消耗的体力X点,并有X%的概率解除自身被敌人连击时的锁定状态(仅解除连击锁定,但伤害不可规避)。

被动】箭袋充能

提升魔法箭袋的箭能回复速度,战斗状态下,每秒回复X点箭能;非战斗状态下,每秒回复X点箭能。

【被动】箭袋扩容

魔能箭袋容量扩充,可容纳的箭能上限增加X点。

【被动】狩猎之眼

有几率对攻击目标进行标记,被标记目标受到的暴击率提升X%,爆伤提升X%。

【被动】箭矢穿透

御风者状态下,攻击目标时将有X%的概率同时对目标及其合体幻兽造成伤害。

【被动】箭支强化

技能消耗箭能时,获得伤害增加
看本体宠技能

【被动】魔法箭袋

精灵游侠的独有战斗资源,加强其作战能力。 当消耗箭能释放【疾风连射】、【群星箭雨】、【聚能射击】、【苍穹之怒】技能时,技能伤害将提升,且技能无冷却时间。

无影箭

风过无影,箭过无痕,对自身周围目标造成物理伤害,可在移动、跳跃时使用。

风羽箭

以迅疾之风化作箭羽,对目标射出多支箭矢,可在移动、跳跃时使用。

苍穹之怒

精灵游侠锁定目标后跃至空中,向地面目标射出多支箭矢,对目标及其身边小范围区域的敌人造成物理伤害。若目标死亡,则随机选择视野内任一敌人攻击。消耗箭能发动该技能时,伤害提升,且技能无冷却时间。

疾风连射

精灵游侠的弓箭迅疾如风,对目标射出多支箭矢,对单体目标造成物理伤害,可在移动、跳跃时使用。消耗箭能发动该技能时,伤害提升,且技能无冷却时间。

疾风连射·震

【御风者状态下,该技能将强化为疾风连射·震,并有一定几率使命中目标眩晕】

群星箭雨

精灵游侠锁定目标后跃至空中,向地面目标射出多支箭矢,对目标及其身边小范围区域的敌人造成物理伤害。若目标死亡,则随机选择视野内任一敌人攻击。消耗箭能发动该技能时,伤害提升,且技能无冷却时间。

群星箭雨·灼

【御风者状态下,该技能将强化为群星箭雨·灼,箭雨范围内敌人将附带灼烧效果】

聚能射击

精灵游侠释放聚能之箭,对目标进行一次强力射击,箭支蓄力满后自动释放,可对目标造成物理伤害。若目标于蓄力期间离开攻击范围,则无法对目标造成伤害。消耗箭能发动该技能时,伤害提升,且技能无冷却时间。

聚能射击·灭

【御风者状态下,该技能将强化为聚能射击·灭,技能伤害获得大幅提升】

XP技能: 箭雨风暴

对以玩家为中心圆形范围内敌方造成大量伤害
1-125级
125-135级
135-145级
135-145级时,精灵游侠的原始外观 ─── 银月之赐